Нарисовать игровые элементы для мобильной игры
Для камня будет 3 слоя :
Основной слой : каменная текстура, рельеф и тд.
Слой прожилок: Этот слой должен быть в оттенках белого цвет будет меняться с помощью умножения (tint). Это будет нужно для цветового кодирования.
Слой с руной : руна должна иметь эффект как будто она вдавлена или вырезана в камне и также должна быть в белых тонах для того чтобы можно было менять цвет.
Все 3 фигуры должны быть в одном стиле и каждая руна должна подходить к каждой фигуре.
Референсы рун и стиля приложены.