Страсти-мордасти: лучшие игры по мотивам Silent Hill
Франшиза Silent Hill заслуженно входит в число лучших работ студии Konami и считается одной из самых влиятельных видеоигровых серий за всю историю индустрии. Оригинальная игра, вышедшая в 1999 году, стала важной вехой в жанре психологических хорроров, и с тех пор способствовала общему развитию этого формата благодаря смелым экспериментам с сюжетами и визуальным дизайном. Поэтому неудивительно, что на рынке постепенно начали появляться проекты, авторы которых всячески пытались воссоздать формулу Silent Hill, не опускаясь при этом до откровенного плагиата.
Сама же серия Silent Hill может похвастаться несколькими шедевральными частями, однако в истории этой франшизы нашлось место как посредственным играм, так и отменённым тайтлам, которые потенциально могли бы стать хитами. Ниже вас ждёт подборка игр, создатели которых вынесли нужные уроки из неудач Konami и сумели сделать игры, по качеству и атмосфере способные превзойти большинство частей Silent Hill.
Cry of Fear
Эта игра имеет довольно любопытную историю создания. Всё начиналось достаточно скромно – изначально Cry of Fear представляла собой мод для Half-Life от Valve, разработанный Team Psykskallar. Однако впоследствии под влиянием жутких локаций, леденящей душу атмосферы и пугающих монстров из мира Silent Hill она превратилась в самостоятельный FPS-хоррор с многопользовательским и кооперативным режимами, который распространялся на бесплатной основе.
В Silent Hill не так часто используется вид от первого лица – подобное можно встретить разве что в Silent Hill 4, P.T. и The Short Message (2024), однако серию с Cry of Fear роднит совершенно иная механика. Речь идёт об эффекте ржавчины, которая изменяет игровой мир под влиянием тех кошмаров, что высвобождаются из подсознания главного героя.
В Cry of Fear можно увидеть сцена с лодкой, являющаяся оммажем на Silent Hill 2. В этой сцене ракурс камеры выставлен точно так же, как и в аналогичной сцене с Джеймсом Сандерлендом.
Dementium: The Ward
Перед нами оригинальная игра от первого лица для Nintendo DS, которая с 2023 года доступна и на консоли Nintendo Switch. В 2015 году бывший разработчик из Renegade Kid, а ныне основатель Atooi Джулс Уотшем написал в Twitter, что Dementium: The Ward изначально задумывалась как «отдельная часть франшизы Silent Hill специально для платформы DS».
Достаточно лишь одного взгляда на местный геймплей, чтобы увидеть непосредственное влияние культовой хоррор-франшизы. Враги в Dementum получились по-настоящему жуткими и выглядят так, словно их перенесли напрямую из вселенной SH – об этом говорит их изощрённый дизайн и пугающие образы (чего стоят только противники с острыми зубами вместо желудков и лиц). На месте и другие классические элементы жанра survival horror вроде больничного сеттинга и индикаторов жизненно важных показателей вместо шкалы здоровья.
Detention
Действие Detention разворачивается в Тайване 1960-х годов, а именно в период военного положения в стране после Второй мировой войны (которые также известен как «Белый террор»). Как можно догадаться по названию, основные события происходят в школе, которая выглядит так, словно она находится в Сайлент-Хилле. Именно здесь нам и предстоит выживать, решая множество головоломок и пытаясь не сломаться под гнётом тревожной атмосферы.
Lone Survivor: The Director’s Cut
Перед нами независимый хоррор, выполненный в стилистике пиксель-арт и вышедший в 2012 году. За его разработку отвечал Джаспер Бирн – музыкант, работавший в том числе и над саундтреком Hotline Miami. В одном из своих интервью Бирн поделился деталями касательно создания Lone Survivor и рассказал, что огромное влияние на игру оказала культовая Silent Hill 2.
Все началось с его демейка Silent Hill 2 для NES под названием Soundless Mountain 2, тогда как Lone Survivor стала следующим шагом в его видении. Бирн черпал вдохновение не только в дизайне мира и элементах повествования Silent Hill 2, но и в нескольких концовках сиквела. Бирн был очарован тем, как «концовки определяются совершенно неочевидными вещами, на которые мы как игроки можем и не обратить внимания».
У Lone Survivor также есть ремастер 2022 года под названием Super Lone Survivor с массой различных улучшений, а также поддержкой формата 4:3.
Visage
В отличие от других игр из этой подборки, которые вдохновлялись скорее классическими частями Silent Hill, Visage является прямым ответом на Silent Hills P.T. Вы наверняка помните эту печально известную отменённую часть SH с видом от первого лица, над которой работали Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо, а также исполнивший главную роль Норман Ридус (все трое впоследствии подарили нам Death Stranding).
В 2017 году в интервью IGN разработчик из Visage под ником SadSquare с гордостью заявил: «Тизер игры Silent Hills стал нашим главным источником вдохновения». И это очевидно по сеттингу, пугающим моментам и дизайну уровней. Авторы даже включили в игру локацию, которую можно назвать альтернативной версией ада из книги «История Лизи» Стивена Кинга.
The Dark Pictures Anthology: Little Hope
Сама по себе серия Dark Pictures представляет собой хоррор-антологию за авторством студии Supermassive, которая известна такими играми, как Until Dawn и The Quarry. Наиболее заметное влияние франшизы Silent Hill можно заметить в Little Hope. Это подтверждает и глава студии Supermassive Дэн Макдональд, который среди прочих источников вдохновения назвал фильм «Ведьма» Роберта Эггерса и пьесу «Суровое испытание» Артура Миллера.
Литтл-Хоуп – это городок, напоминающий Сайлент-Хилл. Он окутан туманом, который выполняет функцию своеобразного барьера, и полон гротескных врагов, порождённых сознанием главного героя. Автобусная авария, знаменующая наше прибытие в Литтл-Хоуп – ещё одна ключевая параллель со знаменитой серией, а дополнительной изюминкой Little Hope служит жуткая история города, где несколько веков назад сжигали ведьм.
Серия The Evil Within
Это серия в жанре survival horror, которую можно назвать смесью Resident Evil и Silent Hill. Интересно то, что The Evil Within удалось выйти из тени обоих именитых предшественников благодаря уникальному сюжету и истории. Во главе разработки первой части был Синдзи Миками, дизайнер Capcom, создавший Resident Evil и Dino Crisis, а на сеттинг второй игры (городок Юнион) прямое влияние оказали локации и окружение из серии Silent Hill.
В первой Evil Within можно увидеть врагов и сцены, которые взяты будто бы напрямую из Silent Hill 2 и Silent Hill: Downpour. К примеру, сцена, в которой Себастьян просыпается в горящей машине скорой помощи, едва ли не дословно повторяет начальный уровень Downpour, в котором тюремный автобус терпит крушение в туманном лесу, ведущем к Сайлент-Хиллу. А гигантский монстр с металлическим сейфом на голове является недвусмысленно отсылает к Пирамидоголовому, с которым знакомы даже те, кто никогда не играл в серию SH.
The Medium
Bloober Team – это студия, которая вполне может соперничать с Supermassive и Capcom за звание «мастера хорроров» в индустрии видеоигр. Неудивительно, что именно ей доверили разработку ремейка второй Silent Hill. Это доверие со стороны Konami объясняется невероятным качеством The Medium – инновационной игре, которую смело можно было назвать спин-оффом Silent Hill. В конце концов, даже музыку здесь написал ветеран SH Акира Ямаока.
Здесь используется механика разделения реальности, ранее не встречавшаяся в хоррорах. На одном экране мы можем управлять сразу двумя версиями персонажей: героем в реальном мире и его копией, оказавшейся в сумрачном мире духов. Среди прочих плюсов The Medium стоит отметить невероятную режиссуру, операторскую работу, глубокий сюжет, связанный с психологическими травмами, и, конечно, дизайн окружения, сильно вдохновлённый локациями из Silent Hill.
Alan Wake 2
Большинство игровых изданий уже успели окрестить Alan Wake 2 лучшим survival horror со времён Silent Hill 2. Неудивительно, что сами разработчики из Remedy отмечали то, что при создании атмосферы и уникальных врагов они черпали вдохновение в серии SH, тогда как дуализм Брайт-Фоллс и Тёмного места отлично передаёт всю суть Silent Hill.
Изменение окружения, которое можно увидеть в мире SH, здесь идёт по нарастающей и превращается в полноценную механику: так, Алан Уэйк может менять дизайн местности по своему усмотрению, переставляя сцены на сюжетной доске. Отметить стоит и потрясающий сюжет, полный невероятных поворотов и рассказывающий глубокую историю о муже и жене, похожую на то, что мы видели в Silent Hill 2.
Некоторые персонажи и элементы сюжета явно создавались под впечатлением от «Твин Пикса» Дэвида Линча. Один из главных плюсов игры – фантастический музыкальный уровень, созданный общими усилиями разработчиков из Remedy, Сэма Лейка и музыкантов из группы Poets of the Fall.