Авторы Final Fantasy 16 объяснили отсутствие мини-игр и новую боевую систему
Издание Gematsu взяло большое интервью у нескольких разработчиков Final Fantasy XVI, в числе которых оказался продюсер серии Наоки Ёсида и режиссёр Хироши
Издание Gematsu взяло большое интервью у нескольких разработчиков Final Fantasy XVI, в числе которых оказался продюсер серии Наоки Ёсида и режиссёр Хироши