Инсайдер показал 18 минут геймплея и часть карты российской игры "Смута"
Автор утечки по разрабатываемой российской RPG-игре "Смута" поделился с порталом "Игромания" новым 18-минутным геймплейным роликом и рассказал новые детали о проекте.
Сергей Федорцев, который в купленном с рук ноутбуке нашел тестовую сборку "Смуты", показал новый геймплейный ролик, в котором можно увидеть, как игрок путешествует по деревне, общается с NPC и отправляется на первое задание, где он сражается с врагами. В видео можно заметить, что игра еще не доделана и имеет проблемы с диалогами и скриптами.
По словам Федорцева, в его сборке игры доступно около 2 часов геймплея, если учитывать побочные квесты и диалоги. Однако после одного из заданий игра блокируется и не дает продолжить приключение. Отмечается, что игра работает на движке Unreal Engine 5.1, который не позволил внести изменения в код.
Федорцев также обнаружил в файлах игры часть карты игрового мира, на которой видны несколько деревень. Одну из них — лагерь Кирши — можно разглядеть и в видео.
По совам инсайдера, игра плохо оптимизирована и часто вылетает. Федорцеву не удалось достичь стабильной частоты кадров даже на мощном компьютере с процессором Intel Core i9-13900K, видеокартой GeForce RTX 4090 и 64 ГБ оперативной памяти.
"Смута" — это игра, посвященная событиям Смутного времени в России XVII века. Проект должен выйти на ПК и консолях.
Ранее "Газета.Ru" рассказывала, что российский игровой движок, разработкой которого занимается VK, получил название Nau Engine.