Разрушаемое окружение и динамическая система укрытий в геймплейном ролике Iron Harvest
Разработчики из студии King Art показали новый геймплейный ролик Iron Harvest, грядущей стимпанковой стратегии, события которой разворачиваются в альтернативном временном периоде начала XX века. Стилистика игры основывается на картинах художника Якуба Розальского, который изображал огромных боевых роботов-мехов в декорациях начала XX века, окруженных войсками некоторых европейских наций, включая Польшу. Что касается игры, то в числе особенностей на момент анонса разработчики назвали разрушаемое окружение... Читать дальше...