Создатели Gran Turismo показали свою версию трассировки лучей
На конференции SIGGRAPH Asia 2018 студия Polyphony Digital продемонстрировала собственную технологию трассировки лучей в реальном времени. В игре Gran Turismo Sport уже используется упрощенная версия трассировки лучей с заранее подготовленными отражениям на автомобилях. Однако новая технология позволит рендерить реалистичные отражения в реальном времени, а также создавать более натуральное освещение, как уверяют разработчики. Возможно, эта технология может быть использована в следующей гоночной игре от Polyphony Digital. Читать дальше...