youtu.be/7BWVioJWP7E // Блог artix-
Привет, я ARTIX...
Привет, я ARTIX...
Avalanche Studios выложила на своём YouTube-канале очередной ролик о Just Cause 4. Авторы подробно остановились на игровой «песочнице» во всём её разнообразии.
Как разработчики уже упоминали ранее, действие Just Cause 4 разворачивается в вымышленном государстве Солис, созданном под вдохновением от Южной Америки. Солис состоит из четырёх биомов:
• Горы — местный аналог Анд. Для этой местности характерны извилистые дороги и обилие снега, по которому можно прокатиться на снегоходе. Читать дальше...
Если вы боялись, что меньше чем за месяц до выхода «Asssassin’s Creed: Одиссея» компания Ubisoft внезапно перенесёт релиз, отриньте все опасения — ролевой боевик уже отправился на золото.
О преодолении последней важной отметки на пути к запуску Ubisoft объявила в своём «Твиттере». Теперь осталось лишь дождаться 5 октября, когда игра появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Напомним, что вчера разработчики представили план пострелизного развития «Одиссеи». Если верить их словам... Читать дальше...
В июле в Steam вышла The Culling II — продолжение некогда популярной королевской битвы. Сиквел оказался настолько низкопробным, что менее чем через 10 дней разработчики из Xaviant сами избавили его от страданий. Тогда авторы пообещали перезапустить оригинальную The Culling и сделать её условно-бесплатной. Сегодня фритуплейная The Culling: Origins стала доступна всем желающим.
По словам авторов, после релиза в «Раннем доступе» Steam оригинальная The Culling со временем растеряла свои уникальные черты. Читать дальше...
Может, по количеству видеодневников DONTNOD Entertainment и не потягается с Ninja Theory, но авторы Vampyr и Life is Strange тоже большие любители рассказать о разработке своего очередного проекта. На этот раз в центре внимания оказалась Life is Strange 2 — ей французы посвятили почти 10-минутный ролик.
По словам девелоперов, работа над вторым сезоном стартовала сразу после завершения первого. Поскольку история Макс и Хлои закончилась, DONTNOD пришлось решать, о чём поведает сиквел. Тогда... Читать дальше...
Игра престолов- это история про войну, про смерти, и конечно про власть. Власть в мире льда и пламени, удерживают великие дома. Великие дома- это семейство которое на протяжений множества лет были у власти, будь то королями или высокопоставленными лордами, уже близок тот час когда наши глаза увидят последний сезон игры престолов, ну а пока этого не случилось, предлагаю вспомнить те великие дома которые пали за все прошедшие сезоны, и помните этот текст тёмен и полон спойлеров. Баратеоны Робе...
Одна из особенностей видеокарт GeForce RTX называется DLSS — Deep Learning Super Sampling. Это такая технология, которая использует искусственный интеллект для отрисовывания более чёткого изображения в играх. Как заверяет NVIDIA, DLSS вдвое быстрее традиционных методов сглаживания на видеопроцессорах предыдущего поколения.
NVIDIA объявила ещё несколько игр, где используется DLSS: Darksiders III, Deliver Us The Moon: Fortuna, Fear the Wolves, Hellblade: Senua’s Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero... Читать дальше...
Прошедшей ночью состоялась трансляция Nintendo Direct, которую отложили из-за тайфуна «Джеби». Некоторые анонсы слили в Сеть раньше времени, однако сюрпризы у Nintendo всё-таки остались.
Во-первых, японская компания представила Nintendo Switch Online — платный сервис для консоли. Ничего существенно нового мы не узнали, поэтому за подробностями можете проследовать в нашу предыдущую заметку.
Во-вторых, девайсы. Nintendo показала Nintendo Switch в стиле Super Smash Bros. Ultimate: в России такая консоль выйдет 7 декабря. Читать дальше...
Techland вскакивает на «хайптрейн» королевских битв вместе с Dying Light: Bad Blood. Масштабы здесь намного меньше, чем в типичном «рояле», зато игровые возможности основаны на механиках оригинальной Dying Light.
Dying Light: Bad Blood вмещает 12 человек в матче. Они должны искать оружие и уничтожать рассадники зомби, за которые дают опыт. Таким образом Bad Blood совмещает элементы PvP и PvE. Как всегда, выживет только один.
Сперва Dying Light: Bad Blood пройдёт крещение ранним доступом. Читать дальше...
Когда-то давно, в далеком и ныне забытом 2016 году (может даже раньше, моя память — не самый надежный союзник) я пробовал свои силы на интернет-радио. SAM Broadkaster, падающие сервера, стыренная с интернета музыка на подложку и онлайн в полтора землекопа. Но было весело! Радиостанция уже перестала существовать (если конечно не воскресла опять без моего ведома), но амбиции и желание трындеть в прямом эфире остались. Как только появились силы и средства для стримов на Twitch, в голове крепко з...
Вице-президент по пиару и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) дал большое интервью изданию Metro. Он ответил на многие животрепещущие вопросы. Что ждёт Wolfenstein? Как идут дела у одиночных игр Bethesda? Как компания смотрит на микротранзакции?
Существует мнение, будто последние крупные игры Bethesda продавались очень плохо, поэтому издательство может сместить акценты в своём портфолио. Однако Хайнс уверяет, что никакой катастрофы не случилось, политика компании не поменялась... Читать дальше...
Предлагаю вам посмотреть видео на моём канале Это единственное видео такой тематике на русском Ютубе. Вот ссылочка на видео: youtu.be/rLY401THBhE...
В феврале 2018-го режиссёр Никита Ордынский и команда «Кинодом» выпустили короткометражку по Papers, Please. Она стала весьма успешной: на данный момент на YouTube набралось почти 3.5 миллиона просмотров, а количество лайков перевалило за 300 тысяч. Теперь же «Кинодом» анонсировал свою следующую работу — короткометражку по игре Beholder.
Тематически Beholder пересекается с Papers, Please: обе игры рассказывают о людях, которые являются винтиками в суровой и бездушной государственной машине. Читать дальше...
Смотря видеоигровые заставки, мы редко задумываемся о том, сколько труда вложили в них авторы и как много художественных приёмов использовали. Новый выпуск дневников разработчиков The Sinking City объясняет, что делает катсцены эффектными и захватывающими.
Смотря видеоигровые заставки, мы редко задумываемся о том, сколько труда вложили в них авторы и как много художественных приёмов использовали. Новый выпуск дневников разработчиков The Sinking City объясняет, что делает катсцены эффектными и захватывающими.
Авторы Assassin’s Creed: Odyssey утверждают, что пострелизная поддержка игры будет самой грандиозной за всю историю серии. Нам обещают не только платный контент, но и вагон бесплатных событий и сюжетных эпизодов. Подробности — в видео.
Авторы Assassin’s Creed: Odyssey утверждают, что пострелизная поддержка игры будет самой грандиозной за всю историю серии. Нам обещают не только платный контент, но и вагон бесплатных событий и сюжетных эпизодов. Подробности — в видео.
Под конец рабочей недели мы вам предложим насладиться новыми геймплейными кадрами Warhammer: Chaosbane и The Elder Scrolls: Blades, обсудить перспективы Breathedge, попрощаться с надеждами на компьютерное пришествие Halo 5: Guardians и оценить творческий подход авторов The Sinking City.
• Качай Breathedge в Steam прямо сейчас;
• Геймплей Warhammer: Chaosbane;
• Новое видео от разработчиков The Sinking City;
• Видеопревью Breathedge;
• Вся суть Marvel’s Spider-Man [Уэс... Читать дальше...