Personagens femininas nos videojogos falam menos, têm diálogos menos relevantes e são mais simpáticas
As personagens femininas tendem a falar menos do que as personagens masculinas e a falar menos umas com as outras. Este viés de género já havia sido provado “no cinema, na televisão e nos livros”, mas agora foi verificado, também, nos videojogos através de um estudo publicado na "Royal Society Open Science"